Le jeu vidéo peut-il aider à changer notre rapport à l’environnement et agir pour un futur désirable ?
À l’heure où les questions environnementales sont omniprésentes, comment penser et repenser notre rapport au jeu vidéo, et plus largement au numérique ? Au sein même du jeu, comment la nature est-elle représentée, et en quoi la place qui lui est accordée nous renseigne-t-elle sur notre rapport problématique au vivant ?Durant cet atelier, vous explorerez les modèles environnementaux dominants de l’histoire du jeu vidéo. En effet, de nombreux jeux sont fondés sur la compétition et le cumul de ressources, selon un modèle dit « extractiviste ». Une fois ce modèle identifié, il s’agit de discuter d’une sélection de jeux qui le critiquent et qui proposent des alternatives.Il est ainsi proposé d’explorer une lecture politique donnée aux questions écologiques dans les jeux vidéo. Pour ce faire, divers univers vidéoludiques mettant en scène notre rapport au vivant et à ce qui nous entoure seront abordés, tout en réfléchissant aux registres d’actions usuellement déployées au travers des avatars. Parmi les jeux discutés durant l’atelier (liste indicative)Final Fantasy 7 (1997), Endling (2022), Death Stranding (2020), Pokemon Go (2016), Lichenia (2019), Far, Lone Sails (2019)Un atelier proposé par L’éprouvette / Laboratoire Sciences et Société / Unil et le Gamelab-Lausanne